21.12.14


El ajedrez es un deporte muy complejo que requiere a un jugador estar en una gran forma mental y física para rendir en la competición. Muchos factores influyen en el funcionamiento del jugador, pero comer antes y durante la competición juega un papel significativo en los torneos. La ingesta de alimentos antes y durante el torneo de ajedrez afecta considerablemente al funcionamiento del jugador, en particular, la nutrición afecta el estado psicológico del jugador, la atención, la memoria y el funcionamiento total cerebral - las características más cruciales para el ajedrez. Por lo tanto, los jugadores de ajedrez deberían desarrollar una dieta individual para encajar sus necesidades.

La ingesta de alimentos antes de jugar al ajedrez es un factor absolutamente crucial en una competición. Todo el alimento consumido aproximadamente dos horas antes de que la ronda empiece afectará sobre como el jugador siente y funciona durante la partida. Comiendo demasiado, demasiado poco o simplemente un tipo incorrecto de alimento puede considerablemente hacer bajar la posición del jugador en el torneo. Casi todos los profesionales de nutrición convienen que el alimento rico en grasa de pescado es sobre todo beneficioso para el cerebro del jugador de ajedrez. Skolnik, el nutricionista deportivo, declara que "hay un de la tendencia alcista de carta en el empleo de grasa de pescado por atletas y no atletas igualmente" (Klein, la Dieta de Gran maestro, 21).

Se cree que el japonés tiene CI más alto debido al consumo regular de marisco, rico en aceites alimenticios (Klein, la Dieta de Gran maestro, 21). Kelly A. Hammer, experto en alimentos saludables, recomienda una alta ingesta de proteína e hidratos de carbonato antes de que la competición de ajedrez comience. "Los hidratos de Carbono ayudarán a sostener el foco, mientras la proteína añadirá las sustancias nutritivas necesarias para conexiones cerebrales". Para conseguir bastantes hidratos de carbono se aconseja consumir muchas frutas y verduras, patatas y arroz. Los alimentos como huevos, pollo, leche y soja son alto en proteínas y recomendados como una parte de la dieta de ajedrez por muchos profesionales de nutrición. Según mi experiencia personal, consumir productos como la carne de cerdo, la ternera, hamburguesas y patatas fritas antes cualquier actividad mental o física no se recomienda, la digestión de estos productos de alimentación consume mucha energía y hace casi imposible concentrarse y quedarse enfocado durante los períodos largos de tiempo. Después de comer estos productos de alimentación un jugador sin duda preferiría una siesta, antes que jugar una dura partida. Por regla general, consumir demasiado, de cualquier alimento, antes de una partida de ajedrez no es una buena idea porque el estómago del jugador hará todo el trabajo y no su cerebro.

No comer lo suficiente también es una mala práctica. G.M Evgeny Bareev aconseja tener hambre antes de la partida: "La mente está más clara y se pueden calcular mejores variantes y más agresivos". Muchos jugadores, incluyéndome, lo hemos intentado y en realidad no es una muy buena idea, el G.M Gregory Serper comenta que es casi imposible permanecer, ni siquiera cerca, de la concentración cuando tiene hambre: "Lo único que se puede pensar es la comida" (Klein, el Gran Maestro de la dieta, 22). Debe haber un equilibrio entre la cantidad de comida para poder jugar  lo mejor posible al ajedrez. Este equilibrio es algo individual que debe ser desarrollado por cada jugador y/o con ayuda de un nutricionista calificado.

La ingesta de alimentos durante la partida de ajedrez en sí, juega incluso un papel más significativo en la competición. No sólo un oponente se molesta cuando alguien abre periódicamente una botella de agua o plátano, sino que también hay ventajas reales de tener acceso a los alimentos durante una partida. Si usted echa un vistazo a cualquier sala de juego, verá que la mayoría de las mesas tienen agua, el agua es la parte más esencial de la ración de alimentos del jugador durante una partida. Según Kelly Hammer, un nutricionista deportivo profesional, "No beber suficiente [agua] durante una partida aumenta la prevalencia de la fatiga, dolores de cabeza y presión arterial baja que puede afectar negativamente a los resultados" (Klein, el Gran Maestro de la dieta, 22). Hay un debate en curso acerca de las bebidas deportivas.

El dietista deportivo Mitzi Dulan sugiere beber bebidas deportivas como Gatorade y Powerade durante los torneos de ajedrez porque los deportistas beben más de estas bebidas que de agua regularmente. (Klein, el Gran Maestro de la dieta, 22). Hammer argumenta que el ajedrez no es un deporte de resistencia así que las bebidas deportivas no deben sustituir el agua (Klein, el Gran Maestro de la dieta, 22). Desde mi experiencia personal te sugiero beber algo entre el agua y las bebidas deportivas, té helado libre de cafeína es lo que mejor me funciona a mí ya que combate la deshidratación, suministra hidratos de carbono y pone un poco de sabor en la boca al mismo tiempo.


Otro asunto candente es la cafeína. Skolnik piensa: "la cafeína es una cosa individual" (Klein, la Dieta de Gran maestro, 22). Esta ayuda a un jugador a mantenerse en guardia pero a otro puede hacerle perder la concentración y el enfoque debido a ella. No confío en la cafeína durante una partida seria. Un día esto puede ayudarle a despertarse, pero otro día puede hacerle soñoliento. Consumir cafeína durante una partida es una apuesta: algún día usted gana, algún día usted no lo hace. Es por eso que prefiero bebidas libres en cafeína.


Para concluir: la ingesta de alimentos antes y durante un torneo de ajedrez puede afectar considerablemente al jugador de ajedrez. El consumo de demasiado, demasiado poco o simplemente un tipo incorrecto de alimento puede actuar dramáticamente en la posición del jugador en el torneo. Muchos expertos de alimentos le recomiendan:
Comidas ricas en grasas de pescado antes y durante el juego para mejorar el funcionamiento cerebral.
Las proteínas también son recomendadas como una parte de dieta de ajedrez. Para conseguir bastante proteína se aconseja para comer huevos, pollo, loco, leche y soja. 
Los hidratos de carbono están presentes en productos de alimentación como frutas y verduras, patatas y arroz. 
Beber mucha agua u otra bebida para estar correctamente hidratado. Bebidas deportivas y bebidas de cafeína deben ser consumidas con precaución debido a la posibilidad " del doble efecto ". 
Es una práctica buena tomar una manzana grande o un plátano. 

La dieta bien equilibrada de ajedrez no hará un jugador de ajedrez malo volverse bueno al instante, pero es algo que dará un "toque" leve a cualquier jugador en la competición.

Fuentes:
Yury Markushin
http://www.thechessworld.com/
Klein, Mike. “Grandmaster Diet.  Chess Life. Ed. Daniel Lucas and Jennifer Shahade.
USCF Publications. Dec. 2008. 20-25.

ARTÍCULO ORIGINAL EN INGLES


Chess is a very complex sport requiring a player to be in great mental and physical shape in order to perform well in rough competition. Many factors influence player's performance, but food intake before and during the competition plays significant role in any chess event. Food intake before and during chess tournament significantly affects player's performance. In particular, nutrition impacts player's psychological state, alertness, memory recall and overall brain performance - the most crucial characteristics for chess. Therefore, chess players should develop individual diet to fit their needs.
 

Food intake before the chess game is absolutely crucial factor of a competition. All food consumed approximately two hours before the round kicks off will affect how well player feels and performs during the game. Eating too much, too little or simply a wrong type of food can significantly low down player’s position in tournament standing. Nearly all nutrition professionals agree that food rich with fish oil is especially beneficial for chess player’s brain. Skolnik, a professional sport’s nutritionist, states that “there is an of the chart upward trend in use of fish oil by athletes and non-athletes alike” (Klein, Grandmaster Diet, 21). 

It’s believed that Japanese have higher IQs because of regular seafood consumption, rich with food oils (Klein, Grandmaster Diet, 21). Kelly A. Hammer, healthy food expert, recommends a high protein and high carbonate meals before the chess competition begins. “The carbs will help sustain the focus, while the protein will add to the needed nutrients for brain connections”, Hammer says (Klein, Grandmaster Diet, 21). In order to get enough carbohydrates it’s suggested to consume plenty of fruits and vegetables, potatoes and rice. Food like eggs, chicken, nuts, milk and soy are high on proteins and recommended as a part of chess diet by many nutrition professionals. From my personal experience consuming foods like pork, beef, hamburgers and French fries is not recommended before any intensive mental or physical task. Digesting of these foods takes up a lot of energy making it almost impossible to concentrate and stay focused for long periods of time. After eating these foods a player would be more likely to take a nap, than to play a tough game. As a rule of thumb, consuming too much of any food before a chess game isn’t a good idea because player’s stomach will do all the work and not his brain.


Not eating enough is also a bad practice. Grandmaster Evgeny Bareev advised to be hungry before the game: “Your head is really clear, you can calculate variations and you are aggressive” – he said. Many players including myself tried it and it’s actually not a very good idea. Grandmaster Gregory Serper comments that it’s almost impossible to stay even close to focused when hungry: “all you can think is food” (Klein, Grandmaster Diet, 22). There should be a compromise between how much food is too much and how much is not enough in order to play best possible chess. This balance is individual thing which needs to be developed by the player himself or with a help of qualified nutritionist.

Food intake during the chess game itself plays even more significant role in competition.  Not only an opponent gets annoyed when somebody periodically opens up a battle of water or clears a second banana in a row, but there are also real advantages of having access to food during a game.  If you take a look at any chess tournament hall you will see that most of the tables have water on it. Water is the most essential part of player’s food ration during a game. According to Kelly Hammer, a professional sports nutritionist, “not drinking enough [water] during a game increases prevalence of fatigue, headaches and low blood pressure which may negatively affect the results” (Klein, Grandmaster Diet, 22). There is a debate going on about sports drinks.


Kansas City Chef’s sports dietitian, Mitzi Dulan, suggests drinking sports drinks such as Gatorade and Powerade during chess events because people drink more of these drinks than regular water (Klein, Grandmaster Diet, 22). Hammer argues that chess isn’t an endurance sport so sports drinks should not substitute water (Klein, Grandmaster Diet, 22). From my personal experience I suggest to drink something in between water and sports drink. Caffeine free iced tea works the best for me since it dehydrates, supplies with carbohydrates and puts some taste in a mouth at the same time.


Another hot topic is caffeine.  Skolnik thinks, “caffeine is an individual thing” (Klein, Grandmaster Diet, 22). It helps one player to stay alert but the other one can lose concentration and focus because of the drug. I do not trust caffeine during a serious game. One day it can help you to wake up, but another day it can make you sleepy. Consuming caffeine during a game is a gamble: sometime you win, sometime you don’t. That’s why caffeine free drinks are preferred.


Amy Taylor-Brill, healthy food specialist, believes in study that correlates brain activity with protein intake (Klein, Grandmaster Diet, 23). There are plenty of options for during a game snacks: nuts, cheese sticks, sandwiches and tuna are all high on protein. Tiger Woods in his book, How I Play Golf, writes that vitamins B1, B6 and B12 are essential for high accuracy sports (Klein, Grandmaster Diet, 23).  Since playing golf and playing chess require similar rate of concentration vitamins play important role in brain activity. It is a good idea to take a big apple or a banana on game with you.


In conclusion, player’s food intake before and during chess tournament can significantly affect player’s performance. Consumption of too much, too little or simply a wrong type of food can dramatically low down player’s position in tournament standing. It is recommended by many food experts to eat meals reach on fish oils before and during the game in order to improve brain performance. Carbohydrates and proteins are also suggested as a part of chess diet.  In order to get enough protein it’s suggested to eat eggs, chicken, nuts, milk and soy. Carbohydrates are present in foods such as fruits and vegetables, potatoes and rice. During the tournament it is very important to drink plenty of water or another drink like caffeine free iced tea in order to be properly hydrated.  Sports drinks and caffeine drinks must be consumed with caution due to possibility of “double effect”.   It’s a good practice to take a big apple or a banana to a game with you. Over the board snacks may include nuts, cheese sticks, sandwiches and tuna. Well balanced chess diet will not make a bad chess player – a good one instantaneously, but it’s something that will give any player a slight edge over the competition.


Fuentes:
Yury Markushin
http://www.thechessworld.com/
Klein, Mike. “Grandmaster Diet.  Chess Life. Ed. Daniel Lucas and Jennifer Shahade.
USCF Publications. Dec. 2008. 20-25.

16.12.14

Posted by Vicent In | 2 comments

7.12.14

Posted by Miguel Alvarez Morales In , , | 3 comments
Como algunos sabréis me encuentro estos días disputando el Festival Internacional de Ajedrez de Benidorm y hace unos días se dio una "interesante" reclamación y me gustaría saber que opináis al respecto.

Blancas juegan y comienza la partida, en una de las mesas un jugador se da cuenta de que ha pasado con el móvil apagado a la sala, lo saca, inocente, del bolsillo y se va a entregarlo a un árbitro, su rival lo ve, lo observa y se calla. Jugadas después el jugador que había estado callado, reclama al árbitro que su rival llevaba un móvil (evidentemente reclamó cuando ya estaba perdido), el árbitro le pregunta, el jugador confirma que lo había introducido, sin querer en la sala, apagado en todo momento, pero que hacía mucho lo había entregado al darse cuenta y que ya no lo tenía encima.
Conforme a las bases del torneo, el árbitro apercibe al jugador que introdujo el móvil en la sala, al permitir las bases sólo apercibir si es la primera vez y el móvil está apagado.

Ahora bien creo que es más que evidente que el jugador que reclamó móvil, varias jugadas después de haberlo visto, (al encontrarse ya perdido) actuó de informa impropia de jugador de ajedrez y de forma antideportiva, ¿Debía el árbitro haber sancionado al jugador que reclamó por comportamiento antideportivo?

5.12.14

Posted by Miguel Alvarez Morales In | No comments
Creo que ya es conocido por todos el Festival Internacional de Ajedrez de Benidorm, "El Bali" una cita obligada en la vida de todo ajedrecista aficionado ya que reúne unos 800 jugadores, 8 torneos independientes más cursos, seminarios y simultaneas ¡Todo un placer para los viciosos del ajedrez!


¿Pero que se esconde tras el festival? ¿Cómo se organiza un evento de esta magnitud?
Para explicarnos el montaje y organización de este evento contamos con Vicent Gómez, director técnico del Festival.


Tras una amena charla de casi una hora, Vicent me explica los pasos a seguir en la organización de este evento y el tiempo con el que se empieza a preparar, ¡unos 6-7 meses antes!

Lo primero es hacer las bases e ir adaptándolas según los eventos que se van confirmando y el equipo arbitral, no olvidemos que el Festival cuenta con 800 jugadores y 15 árbitros de los cuales 7 son internacionales.

Cuadradas las bases y el conocido boletín 0, toca la distribución de la sala y de las tareas arbitrales y a mi entender usan una de las mejores formas de hacerlo, mediante cuadros y cuadrantes donde todo puede ser visto de un golpe y hasta entenderse si te lo explican.

Organigrama de actividades y salas
Plano de una de las salas
El montaje de las salas no es una tarea fácil hacen falta meses de correos con el hotel para aclarar las salas, los horarios, lo que se necesitas (enchufes, tomas de Internet, mesas, sillas, espacios...)

Una vez llegado a este punto los follones no desaparecen, ahora llega el turno de las inscripciones que llegan al director técnico desde dos fuentes distintas, una vez recibidas este debe comprobar que todos y cada uno de los jugadores cuenten con su licencia federativa en vigor y comprobar el ELO y las normas del torneo con respecto a las subidas y bajadas de este, a fin de poder jugar el campeonato.

¡Blancas juegan!

21.11.14

Los 100 finales de torre que hay que saber

El próximo libro de Editorial Chessy es ANTOLOGÍA DE FINALES DE TORRE, del especialista Jacinto Gil y revisado en profundidad por el GM Alfonso Romero Holmes. Saldrá a finales de Noviembre y su precio será 18€.

Jacinto Gil ha realizado un esmerado trabajo de selección de los finales incluidos en esta obra, y los ha diseccionado con notable maestría, ayudándose de varios módulos de análisis. Su trabajo es fruto de 30 años de estudio concienzudo de ese tipo de finales, por otro lado los más habituales en una partida de ajedrez.

No en vano el gran maestro ruso-español Oleg Korneev solía referirse a los jugadores que empezaban a destacar que los finales de torre eran los más importantes y decisivos en una partida de competición, pues su dominio te garantizaba convertir en puntos posiciones ventajosas y defender posiciones muy difíciles.

Cuando Jacinto me dio a conocer su trabajo me gustó mucho la estructura del libro, y la clasificación de finales de torre según temas y material. Y le pedí hacer una revisión personal del libro. Ciertamente hay soluciones artísticas y nada sencillas si no conocemos determinados métodos defensivos o ideas clave. La selección de finales es otro tanto a favor del paciente autor. Son ejemplos excelentes y sumamente instructivos que enseñarán al jugador de competición a familiarizarse con este tipo de finales y dejar de sentir pánico al afrontarlos, igual que relativizar la típica conclusión “todos los finales de torre son tablas”, que si no recuerdo mal pertenecía a Tartakower.

Estos son algunos de los capítulos que trata el autor:
  • Uno o dos peones en el tablero
  • Dos peones contra uno
  • Torre y dos peones contra torre y dos peones
  • Peones en un solo flanco
  • Igualdad de peones en un flanco y peón libre de ventaja en el otro
  • Igualdad de peones, pero se tiene un peón pasado con su torre detrás
  • Peones en los dos flancos con un peón de ventaja. Ningún peón pasado
  • Igualdad material pero desequilibrio posicional
  • Posiciones casi equilibradas
  • Posiciones complejas con muchas sutilezas
Este libro creo que viene a paliar una laguna de la literatura ajedrecística, y más si cabe en castellano. 

Quiero trasladar a nuestros lectores algunos interesantes ejemplos expuestos en el libro. Empezaré con tres ahogados muy instructivos y después analizaremos una solución insólita y un final típico.

Drimer–Ciocaltea 
Rumanía, 1955 [=]
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Ciocaltea, convencido de que no puede ganar, se consuela haciendo tablas de un modo espectacular.
1 … Rg8??

Nada más hecha la jugada, ofrece tablas, que Drimer acepta (??). Ambos veían que tras 2 Rxg8 h2 las dos piezas blancas ahogan al rey negro y parece que ambas piezas no pueden desahogarlo con una sola jugada. Pocos segundos después de firmar el resultado se dieron cuenta de que 3 Kg3 permite a las negras la jugada 3 … Kg1 4 Kh3+ Kh1 5 Ra8 ganando.


Son muchos los finales en que, habiendo un solo peón, un jugador comete un error que transforma una victoria en tablas o unas tablas en derrota. Veamos un caso.

Gereben–Grunfeld 
Spyndlerov Mlyn, 1948 [+-]
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Veamos ahora una celada bastante habitual en la práctica de torneos.
1 … Ra7

Tiende una trampa en la que han caído muchos jugadores:
2 a6? [2 Kf3 Ra6 4 Ke3 seguido de Kd4 gana] 2 … Rxa6 3 Rxa6 Tablas por ahogado.

EL ERROR DEL SUPERFINALISTA KARPOV EN ESTA POSICION ES CURIOSO…

□ Timman–Karpov
Belfort, 1988 [-+]
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El rey blanco tiene cortado el paso hacia el peón libre, puede sufrir amenazas de mate y las negras están a punto de tener dos peones de ventaja.

1 Rc5
Mejor que 1 Ra8, ya que en este caso las negras pueden capturar 1 … Rxa4 y ganan después de 2 Kg2 Kd4 3 Kh3 Kc5 debido fundamentalmente a que la torre blanca no obtiene un rápido contrajuego.

1 … h3!
La captura inmediata 1 … Rxa4? conduce a una posición de tablas tras 2 Kg2 Kd2 (2 … Kf4 o Ke2 3 Kh3) 3 Rh5 Kc2 4 Rc5+ Kb2 5 Rb5+ Ka2 6 Kh3 tablas.

2 Re5+
Las blancas no se salvan capturando uno de los dos peones. Si 2 Rxa5 h2 seguido de Rg1+ y h1=Q. Si 2 Rc3+ Kd2 3 Rxh3 [3 Ra3 Kc2 4 Rxh3 (4 Ke1 Rg1+ 5 Kf2 h2 y corona4 … Rxa4 5 Rh5 Rf4+ 6 Ke2 a4 7 Rc5+ Kb2 8 Rb5+ Kc3 9 Ra5 Rb4! (9 … Kb4? 10 Ra8 Rd4 11 Ke3 y tablas porque o la torre permite que el rey blanco se acerque al peón, o perma-nece en la columna “d” y el rey negro no puede lograr que corone debido a los jaques por detrás) 10 Rc5+ (10 Kd1 Kb2 seguido de a3 gana) 10 … Kb2 11 Kd2 Rd4+! 12 Ke3 Rh4 13 Rb5+ Kc3 14 Ra5 Rh3+ y gana] 3 … Rxa4 4 Rh2+ Kd1! 5 Rh5 Rf4+ (alejando al rey blanco) y 6 … a4 -+

2 … Kf3 3 Rh5 Kg3 4 Kg1 Rxa4 5 Rg5+ Kh4 6 Rc5 Rg4+ 7 Kh2 a4 8 Rc3 Rg2+ 9 Kh1 Rg3 10 Rc4+ Rg4 11 Rc3 Rb4 12 Ra3
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12 … Rg4?
Esta jugada deja escapar la victoria porque encierra al rey blanco y crea un recurso inesperado para las blancas. Se ganaba con 12  Kg4 13 Kh2 Kf4 14 Rxh3 Rb2+ 15 Kg1 Rb3 16 Rh8 a3 y el rey negro se acercará a su peón.

13 Rc3?
Es extraño que ni Timman ni Karpov vieran el golpe 13 Rxh3+! Si el rey captura, deja a su rival ahogado, y si 13 … Kg5 14 Rf3! (cortando al rey negro) 14 … Rf4 15 Re3 Kf5 16 Kg2. Las blancas hacen tablas fácilmente porque el rey blanco se va acercando al peón.

13 … Kg5 14 Kh2
En cambio, ahora 14 Rxh3 se encontraría con 14 … Rh4.

14 … Rh4 0-1

OTRO GRAN FINALISTA Y AUTOR DE LIBROS SE EQUIVOCA HACIENDO UNA JUGADA NATURAL DE REY, CERCA DEL PEON PASADO. DEBO DECIR QUE NADIE SE DIO CUENTA DE ESTE ERROR EN LAS PUBLICACIONES ANTERIORES EXCEPTO EL QUE ESTO SUSCRIBE…
Mednis–Djukic 
Niza, 1977 [+-]
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Las negras pueden intentar hacer tablas de dos maneras gracias a que su peón está muy lejos del rey blanco y a que desde g3 apoyará la idea Rf8-Rf2. Un recurso será entregar la torre por el peón “b” a cambio de capturar g2 y otro, crear una fortaleza con torre y peón contra dama.

1 … Ra8+
Hay que obligar al rey blanco a ocupar la columna “b” para que la torre no apoye al peón desde b2. Si 1 … g3 2 b7 Rf8 3 Rb2 Kg1 4 Ka6 ganando.

2 Kb5?
El rey se debe acercar a la fila de su torre. La jugada ganadora es 2 Kb4!; ahora no sirve 2 … g3 a causa de 3 Rb2 Rf8 4 b7 Rf2 5 Kc3 Rf8 6 b8=Q Rxb8 7 Rxb8 Kxg2 8 Kd2 y las blancas ganan. Las negras tampoco se salvan con 2 … Rb8 3 Kc5 Rc8+ 4 Kd4! Rd8+ 5 Ke3 Re8+ 6 Kf4 g3 7 Rb2 Rf8+ 8 Ke3! (protege la casilla f2) 8 … Re8+ 9 Kd4 Rb8 10 Kd5! El rey blanco se mantiene lo bastante cerca del flanco de rey para ganar y está a un paso de proteger su peón desde la casilla c6.

2 ... g3 3 b7 Rf8 4 Rc2 Rf2 5 Rc4
Ahora es evidente el error de haber jugado el rey a b5, pues no puede retroceder hasta la tercera fila para proteger su torre que, de hacerse, sería una jugada ganadora. Tampoco sirve para ganar 5 b8=Q Rxc2 6 Qa8 Rxg2 seguido de Rf2 tablas.

5 … Rf8 6 Rc8 Rf2 7 b8=Q Rb2+ 8 Kc4 Rxb8 9 Rxb8 Kxg2 10 Kd3 Kf2 11 Rf8+ Ke1 ½-½

Y POR ÚLTIMO, UN FINAL MUY TÍPICO DONDE LOS PROTAGONISTAS DEL JUEGO, NADA MENOS QUE DOS FUERTES GRANDES MAESTROS, COMETEN VARIOS ERRORES.

J. L. Fernández–Kotronias 
Olimpiada Dubai, 1986 [=]
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El negro trata de atacar inmediata-mente al peón libre blanco desde atrás para que la torre blanca tenga que permanecer delante y no pueda defenderlo desde otra posición, pero el encierro del rey negro obliga a gastar un tiempo antes de alcanzar este objetivo.
1 … Rb1+ 2 Kg2 h5 3 Rc6

La torre blanca aprovecha el tiempo gastado por las negras en darle aire a su rey para prepararse a defender el peón lateralmente desde c2. El avance 3 a4 Ra1 4 Kf3 Ra2 5 h4 g6 6 Ke3 Kg7 llega a una posición considerada tablas en varios estudios porque las blancas no obtendrían recompensa cuando su rey se desplazara hacia el flanco de dama y dejara a la torre negra capturar uno o dos peones en el flanco de rey.

3 … Rb2
Si 3 … Ra1? 4 Rc2 g6 5 h4 y el rey puede trasladarse hasta b5, dejando la base de los peones del flanco de rey defendida por la torre.

4 a4 Ra2 Rc4 g6 6 h4 Kg7 Rf4
Ya que la torre blanca no ha podido defender la base de sus peones en el flanco de rey (el de f2) desde la segun-da fila, la defiende desde la columna “f”; las negras se verán obligadas a avanzar sus peones para expulsarla y que el rey blanco no pueda ir hacia el flanco de dama, desentendiéndose de la defensa del peón f2.

7 … Ra3 8 Kf1 Ra2 9 Ke1 f6 10 Kf1
Una vez que las negras han debilitado ligeramente su estructura de peones, el rey blanco no puede continuar su marcha hacia el flanco de dama, porque tras 10 Kd1? g5 las blancas perderían un peón y las tablas serían inevitables.

10 … Kf7 11 Re4 Rb2 12 Kg2 Ra2 13 Kf1 Kf8 14 Kg2 Ra3 15 Rb4 Kf7 16 Rb7+
Las blancas ya no consiguen nada manteniendo su torre en la cuarta fila. El peón “a” sólo podría avanzar si el rey va hacia él dejando de proteger los peones del flanco de rey, pero 16 Kf1 Ra2 17 Ke1 Ke6 18 Kd1? sería inú-til, ya que tras 18 … Rxf2 19 a5 Ra2 20 Rb6+ Ke5 21 a6 g5 sería tablas.

16 … Ke6
El rey no puede retroceder porque, como su peón “f” ha avanzado y la torre blanca tiene toda la séptima fila a su disposición, quedaría encerrado en la octava fila, y a 16 … Kf8 seguiría 17 Ra7 Kg8 18 Kf1 Ra2 19 Ke1 Kf8 20 a5 Kg8 21 a6 Kf8 y ahora el rey blanco puede alejarse de su peón “f” con 22 Kd1, ya que si la torre negra abandona la columna “a” 22 … Rxf2 23 Rb7 Ra2 24 a7 seguido de Rb8+ y corona.
17 Ra7
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La torre blanca ya está delante de su peón, lo cual significa que probable-mente la partida no se pueda ganar.

17 … Kf5?
Pero la pasividad de las negras les echa una mano. Se hacían tablas con 17 … f5 (amenaza f4) 18 f4 llegando a una posición que está analizada como tablas en el libro Teoría de fínales de torre, de Löwenfisch y Smyslov; y quizás se consigue más fácil con 17 … g5, que empieza a reducir el número de peones en el flanco de rey.

18 Ra8 Ra2 19 a5 Ra3
Ya era tarde para volver con el rey, porque el rey blanco llegaría a tiempo de proteger el peón “a”, perdiendo solo un peón en el flanco de rey: 19 … Ke6 20 a6 Kf7 21 Kf3 Kg7 22 Ke3 Kh7 23 Kd4 Rxf2 24 Kc5 Ra2 25 Kb6 gana.

20 a6 Ra2 21 a7
Si el rey negro estuviera en g7-h7, esta posición sería tablas porque el rey blanco no tendría dónde protegerse de los jaques cuando llegara junto a su peón “a”.

21 … Ra3
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xiiiiii
22 f3!
El rey y los peones negros no tienen ninguna jugada posible, ya que queda-ría en situación de que la torre blanca diera jaque y dejase la casilla a8 libre al peón. Las negras solo pueden mover su torre a lo largo de la columna “a”. El rey blanco tiene casi todo el tablero a su disposición, pero su meta no está junto al peón “a”, ya que la torre le daría jaques desde atrás y lo alejaría, sino que su idea es atacar los peones negros. Esta posición es similar a la que se produjo en la partida Unzicker–Lundin, Olimpiada de Ámsterdam 1954, en la que las blancas aplicaron el mismo plan.

22 … Ra2+ 23 Kf1 Ra1+ 24 Kf2 Ra2+ 25 Ke1 Ra1+ 26 Kd2 Ra6 27 Kd3 Ra3+
Cambiar la posición de la torre a la séptima fila no solucionaría nada: 27 … Rd6+ 28 Kc4 Rd7 29 Kc5 Re7 30 Kd6 Rh7 (30 … Rb7 también pierde: 31 Rc8 Rb6+ 32 Kc5 seguido de a8=Q) 31 Rb8 Rxa7 32 Rb5 mate.

28 Kd4 Ra5 29 Kc4 Ra1
El rey blanco no está lo bastante lejos del flanco de rey como para que el ata-que a esos peones salve a las negras: 29 … Ra3 30 Kc5 Rxf3 31 Rb8 Ra3 32 a8=Q Rxa8 33 Rxa8 Kg4 34 Ra3 g5 35 hxg5 fxg5 36 Kd4 gana.

30 Kc5 Ra6 31 Kd5 Ra3 32 Kd6 Ra6+
De nuevo, si 32 … Rxf3 33 Rb8 Ra3 34 a8=Q Rxa8 35 Rxa8 Kg4 36 Rg8 es suficiente para ganar. Y si la torre no da jaque, volvería el mate 32 … Ra1 (o Ra2 o Ra4 o Ra5) 33 Rc8 Ra6+ 34 Rc6 Rxa7 35 Rc5 mate.

33 Ke7 Ra3 34 Kf7
XIIIIIIIIY
9R+-+-+-+0
9zP-+-+K+-0
9-+-+-zpp+0
9+-+-+k+p0
9-+-+-+-zP0
9tr-+-+PzP-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0
xiiiiiii
34 … Ra4?!
Probablemente Kotronias ya daba por perdida la partida y colocaba al tuntún la torre en una casilla cualquiera de la columna “a”; sin embargo, en estos momentos podía resistir más jugando 34 … Ra6!, casilla desde la que defiende el peón “f”. Si tras 34 … Ra6! Fernández no continuara como en la partida, sino que jugara 35 g4+, seguiría 35 … hxg4 36 fxg4+ Kxg4 37 Kxg6 (37 h5 gxh5 38 Rg8+ Kf3 39 a8=QRxa8 40 Rxa8 h4 41 Kxf6 h3 y el blanco también tendría que entre-gar su torre por el peón negro). 37 … f5+ 38 Kf7 f4 39 Rg8+ Kxh4 40 a8=Q Rxa8 41 Rxa8 f3 y de nuevo la torre tiene que entregarse por este peón.

35 Kg7
El rey blanco ha llegado al final de su viaje. En la partida Unzicker–Lundin, que llegó a esta posición, se jugó 35 … Ra1 36 Kh6 Ra6 37 Rb8 Rxa7 38 Rb5+ Ke6 39 Kxg6 Ra8 40 Kxh5 Rg8 41 g4 Rh8+ 42 Kg6 1-0 (42 … Rxh4 43 Rf5 gana el último peón).

35 … g5 36 hxg5
Veamos de nuevo qué ocurriría si, estando la torre negra en a6, las blancas varían respecto a lo jugado y hubieran hecho aquí 36 Kh6; la continuación 36 … gxh4 37 gxh4 Kf4 38 Kg6 (38 Kxh5 f5 y, como las blancas solo pueden mover la torre, perderán el peón “a”) 38 … Kxf3 39 Kxh5 (39 Kf5 Kf2 y las blancas solo podrían repetir jugadas) 39 … f5 40 Kg5 f4 41 h5 Ra5+ 42 Kg6 Kg4 43 h6 (con cualquier otra jugada, las

blancas pierden un peón y la partida es tablas) 43 … f3 44 h7 f2 45 h8=Q Rg5+ llega a una posición donde, a pesar del peón de ventaja, son las blancas quienes están peor con sus dos piezas en los rincones, y lograrían tablas con apuros.

36 … Kxg5 37 Kf7
Si la torre negra estuviera en a6, es en esta posición donde las blancas podrían ganar variando respecto a lo jugado en la partida. Una de las maniobras ganadoras es 37 Kh7, que desaloja las columnas “f” y “g” para poder dar jaque desde alguna de ellas, 37 … Kf5 (37 … h4 38 Rg8+ Kf5 39 a8=Q Rxa8 40 Rxa8 hxg3 41 Ra4!) 38 Kh6 Ra1 defiende el peón de h5, ya que si el rey lo captura, recibe mate; pero 39 g4+! descubre la retaguardia del rey negro 39 ... hxg4 40 fxg4+ Kf4 41 g5 fxg5 42 Rf8+ Ke3 43 a8=Q Rxa8 44 Rxa8 g4 45 Rg8 ganando. Otra posibilidad que gana también es 37 Kf7 Kf5 38 Ke7 Ke5 porque la elegante triangulación 39 Kf8! Kf5 40 Kf7 deja a las negras en zugzwang.

37 … Kf5 38 g4+ hxg4 39 fxg4+ Kf4 40 Kxf6
Supongamos de nuevo que en su jugada 34 la torre negra hubiera ido a a6 y se hubieran hecho hasta aquí las mismas jugadas que en la partida. El peón negro estaría defendido, por lo que la jugada 40 de las blancas debería ser diferente de la captura en f6, y se produciría un final de partida digno de un estudio.
XIIIIIIIIY
9R+-+-+-+0
9zP-+-+-+-0
9-+-+-mK-+0
9+-+-+-+-0
9r+-+-mkP+0
9+-+-+-+-0
9-+-+-+-+0
9+-+-+-+-0

xiiiiiii
Posición de análisis si se hubiera llegado a la jugada 40 con la torre negra en a6.

El rey blanco no puede ocupar la columna “g”, porque el rey negro capturaría el peón; tampoco puede ir a la octava fila, porque interrumpiría igualmente el jaque de su torre después de que el rey negro capturase el peón g4; si va hacia el flanco de dama, el rey negro seguirá al blanco usándolo como escudo que evite los jaques de torre desde la octava fila: 40 Ke7 Ke5 41 Kd7 (41 Kf8 Kf4 42 Kf7 f5!=) 41 ... Kd5 42 Kc7 (42 Kc8 Kc6 43 Kd8 Kd6 44 Ke8 Ke5 45 Ke7 Kf4 46 Kd7 Ra1 para dar jaques cuando el rey llegue junto al peón “a”, 47 Kc6 Kg3 es tablas) 42 … Kc5 43 Kb7 Como ahora el rey protege su peón, no sirve seguir 43 … Kb5, porque la torre blanca podría moverse aunque no dé jaque, pero las negras disponen de 43 … Rb6+ 44 Kc8 (44 Kc7 Ra6 repite posición) 44 … Ra6 45 Kc7 y, aunque esta posición es igual que la de hace dos jugadas, ahora toca mover a las negras que se salvan con 45 … Ra4 que amenaza el peón g” 46 Kd7 (se dirige hacia el peón negro f6 que ahora no está defendido porque con 46 Kb7 Rb4+ 47 Kc7 Ra4 se repite posición) 46 ... Kb6 y tablas.



40 … Ra6+ 41 Kf7 Kg3 42 g5 1-0
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Las clases del maestro



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Soy el GM David Lariño, campeón de España en diversas categorías incluyendo la absoluta y jugador en activo que comprende bien el ASPECTO PRÁCTICO del ajedrez.

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